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Warcraft 3




Aaahhh..Warcraft,esse é um game bom hehehehe.Hoje vamos falar sobre Warcraft, um dos games mais inovadores da história digital, provavelmente você já ouviu falar sobre Warcraft na sua vida com certeza alias hehehe o warcraft é um jogo de estratégia no melhor estilo comande um exército,(tá mas até nós temos games como o age of empires e afins,me de um bom motivo pra baixar essa coisa ai) a grande saca da Blizzard,que é a produtora do game,foi mesclar o sistema de guerra dessa plataforma com o RPG de mesa e livros jogados por varias pessoas,dando assim uma história muito legal e uma sere de campanhas em sincronia.warcraft 3 foi o mais revolucionario da franquia tanto o normal quanto sua expansão,e da história desse game,surgiu um grande MMORPG com o nome de World of Warcraft,puta jogo na minha opinião,bom n vou fazer um alvorosso e contar pra vcs a história do Warcraft aqui até porque estragaria a surpresa =D,basicamente o game conta com quatro raças e vale a pena todas as surpresas reservadas,alem de muitos modulos de jogo que o tornam tão versátil, bem é isso até mais....

Hááá peguei vocês =D,o game conta com mapas feitos por fãs,muitos eles estão no epicwar , não só bons como ruins também e eu trago para vocês aqui sem telefone,sem conta no flycell e sem qualquer porcaria de pop up, o game completissimo para vocês,boa jogatina até o proximo post e divirtam-se.

Arcuz


Boa noite para vocês, são 00:00 e me veio a cabeça um jogo muito legal que a tempos eu joguei e gostaria de dividir com vocês, então vamos a ele.
Trata-se de Arcuz Behind the Dark, um game desenvolvido pela funnavt se eu não me engano e que vem balançando idéias e opiniões sobre o RPG, no game você seria algo mais próximo de "herói do vilarejo", não irei falar muito porque senão estrago o jogo =D mas com certeza vocês irão gostar.
O jogo em si traz uma dose de ação com criatividade que permite o
jogador de fazer infinitas coisas, irei deixar o link para acessarem a pagina do game.



Acesso ao site Mochigames

Para poder desfrutar de tudo o que o game traz de bom eu aconselho que se cadastre para poderem usar o mecanismo de encantamento.
Se você quiser uma dica de como evoluir seu personagem use o google para pesquisar sobre "Stats", esse jogo tem quatro atributos eles são Força, Agilidade, Constituição e Sorte.

Isso ae =D, eu vou ficando por aqui e desejo a todos um bom jogo, até o próximo post

RPG Maker,explore,crie,me gusta!



Sempre existiu um implicância dos jogadores de RPG tradicional de mesa referente a jogos eletrônicos, eles sempre alegaram que o game não possibilitava que você pude-se imaginar, interagir, criar um mundo de contos de fadas e elfos pois o game sempre prendeu o jogador em um certo enredo, personagem, cenas e afins; e não deixa de ser verdade afinal no final fantasy não posso fazer o cloud virar um mago ou até mesmo fazer com que o roxas do kingdom hearts use uma metralhadora, pois bem, é eu sei é uma coisa de nerd sem sentido, afinal o game existe para divertir e cada um se diverte com o que bem entende.




Mirando esse conceito a Enterbrain criou o RPG Maker, só conhecemos ele por culpa de um alemão que pegou da empresa e traduziu tudo pro inglês, o RPG Maker te possibilita criar um jogo da maneira como você desejar, fácil de usar o RPG Maker tem muitas versões e com elas uma lista vasta de diferenças.



Se você deseja embarcar nesse mundo, deixe-me te alertar sobre algumas coisas:
- Esta ferramenta não é muito pesada, mas requer um conhecimento vasto em Script.
- Esta ferramenta não é eficiente para uso profissional, existem muitas outras que são mas o RPG Maker é muito limitado apesar de tudo.
- A musica para esse programa é realmente uma porcaria, o programa não suporta formatos de áudio como MP3 e versões mais avançadas, isso torna todas as músicas repetitivas e com toques parecidos aos video games antigos como Nes, SNES e Mega Driver.

Mesmo assim você quer continuar? HÁÁÁ Manolo, Me gusta =D.

Irei colocar aqui o link de um dos sites mais maneiros da web para vocês baixarem o programa e aprenderem sobre scripts e outros assuntos, Até o próximo post =D.

Link para: MundoRPG

Nintendo 3DS



Nintendo 3DS, esse é o nome do maravilhoso portatil da nintendo, não tem previsão de lançamento mas provavelmente será no primeiro semestre de 2011. Esse novo portatil da nintendo promete trazer novidades nunca vistas no mundo dos games, uma das maiores novidades deste portatil seria o fato de sua tela ser em 3D, não p 3d pixelado do ps2 ou coisa do genero, mas sim o 3D q nós podemos ver nas telas de cinemas, e o melhor de tudo é que não há necessidade do oculos para poder visualizar tal grafico.

Não prescisa de oculos?

Não, essa foi a intenção da nintendo ao criar o portatil, trasmitir um grafico 3D sem o auxilio de um oculos, apenas com a retina do olho =), não se tem divulgado muito sobre o console porque segundo a corporação nintendo, frente as lentes de cameras fotograficas e videos a imagem embaça, mas os games tem sido divuldado em video, direto de um computador ao invez do portatil, trago a vocês um dos poucos videos divulgados na E3, se trata de um remake de um classico que todos conhecem mutio bem ^^ DonkeyKong Country Return's


Como podemos observar o nintendo 3DS promete inovar não só graficamente como no gameplay também, bom o jeito agora será esperar para comprovar essa nova era.
Nota importante: ao meu ver a grande sacada da nintendo foi trazer a vida grandes jogos do passado inovando seus conceitos, o super nintendo e o mega driver fizeram uma inovação tão grande nos gamers da epoca e por essas e outras que eles são lembrados até os dias de hoje, e a nintendo apostando em um novo futuro traz mais uma vez a vida todos os jogos que um dia ja fizeram sucesso.

Só gostaria que o projeto do chrono trigger em 3d tive-se se firmado, para quem não sabe do que estou falando está aqui o video demo, fico por aqui um abaração a todos e até a proxima

Um console...inovador...rsrsrsrsrs



CD-i ou Compact Disc Interactive foi um padrão disco multimídia compacto (CD) criado pela Philips e co-desenvolvido pela Sony em 1986 como parte da especificação Green Book do CD.O formato CD-i foi criado como um meio de prover aplicações multimídia e interatividade em televisores comuns. Sem precisar de um PC com kit multimidia para isso, o consumidor poderia na sua televisão usufruir de aplicativos educacionais, musicais e jogos como por exemplo, enciclopédias e karaokês.

O primeiro reprodutor Philips CD-i, lançado em 1991 era capaz de reproduzir discos CD-i interativos, CDs de música e Video CDs (VCDs). Futuros aparelhos tinham ainda mais recursos, como acesso à Internet e e-mail. Os primeiros lançamentos no formato CD-i foram fortemente direcionados a temas educacionais, músicas, e títulos de auto-ajuda. Os jogos eram apenas adaptações de jogos de tabuleiros como Connect Four.Algumas tentativas foram feitas para tornar o CD-i um video game competitivo mas o aparelho não recebeu muitos títulos. Alguns poucos destaques foram jogos licensiados da Nintendo mas desenvolvidos pela Philips como Hotel Mario que era um jogo de quebra-cabeças que estrelavam personagens do jogo Super Mario Bros. e três jogos da série Zelda: Link: The Faces of Evil, Zelda: The Wand of Gamelon e Zelda's Adventure. A razão destes lançamentos foi que a Nintendo e a Philips estabeleceram um acordo para co-desenvolver um aparelho de CD-ROM para o Super Nintendo Entertainment System e a Philips era permitida pelo contrato a continuar usando personagens Nintendo enquanto vigorasse o contrato.

O CD-i lançou também muitas versões em CD-i de programas de TV populares nos Estados Unidos. Incluindo versões de Jeopardy!, Wheel of Fortune, Name That Tune, e duas versões de The Joker's Wild (Uma para adultos estrelada por Wink Martindale e uma para crianças estrelada por Marc Summers).Mesmo com a forte campanha de marketing da Philips, consumidores interessados nos títulos em CD-i começaram a diminuir. Por volta de 1994, as vendas do CD-i começaram a cair, e em 1998 a linha de produtos acabou. Sem o mercado residencial, a Philips teve algum sucesso ao focar a tecnologia como uma solução para aplicações em quisques interativos e indústria multimídia. O console ainda mantém fiéis seguidores na internet.

Em minha opinião,CDI foi uma das tentativas de inovações que deram errado ainda mais pelo fato de ser um game que usava CD's e mesmo assim a tecnologia gráfica se limitava a 16-32 bytes.Eu em particular joguei muito pouco esse console,mas o pouco que joguei foi para me decepcionar pelo resto de minha humilde vida. Cara o game que joguei se chamava Zelda's Adventure,eu colocarei um video abaixo para vocês mesmos verem que porcaria era o game:

Eu nunca vi muitas variedades para esse game que não fossem mario e zelda (e a porcaria dos jogos educativos). Mas não irei desmerecer o trabalho dos homi (kkkk), confesso que ao comparar games como pokemon e por afins,vejo que o CDI poderia ter servido de gancho para algum futuro console. Hoje em dia nós contamos com os emuladores se vocês quiserem podem caçar no google o emulador e os games. Bye =D

Ragnarok - Iniciando


você já deve ter ouvido falar sobre Ragnarok,bem primeiro explicarei algo óbvio ^^, Ragnarok é um game no estilo MMORPG, em Ragnarok você poderá viver aventuras incríveis,o game ragnarok cona com vários mapas dinâmicos e,apesar de apresentar um desenho de personagens traçados em 2D,sua paisagem e campos são totalmente em 3D; você conta com 34 classes e mais de 700 monstros, o que diferencia Ragnarok de um MMORPG é alem de ter uma trilha sonora de alta qualidade e tanto o gráfico quanto o ângulo de câmera serem bons é o fato de como funciona os ataques e habilidades dos personagens.
Basicamente a fluência do Ragnarok deriva das habilidades dos personagens que chamamos de Skill Tree, não é possível ter todas as habilidades das classes,então entre os jogadores foi criado um sistema que chamamos de builds, esse sistema funciona como apoio para você poder se basear em certas habilidades e fazer um bom uso delas.
Em Ragnarok também contamos com os status ou pontos de atributos,todos tem sua definição básica assim como a Força aumentará o Dano em combate corpo a corpo ou até mesmo a Agilidade que permite o personagem de esquivar de golpes,na parte gráfica os personagens podem variar o estilo de cabelo, a cor de seu cabelo e a cor de sua roupa, mas um ponto forte é quando se equipa algum chapéu ou afins,em game todos são visíveis o que dá um charme em sua personagem Kawai ou até mesmo demonstra a escuridão de seu assassino.

Falando sobre atributos

Para ajudar no começo de sua jornada irei explicar o que cada atributo faz com o seu personagem,assim você poderá começar a jogar com o pé direito:

Força; Atributo muito usado por personagens de combate corpo a corpo,chamamos ela ingame de FOR(STR), esse atributo tem como propósito aumentar o dano causado por golpes de curto alcance e também é responsável por aumentar o peso que o personagem pode suportar,algumas habilidades usam esse atributo para causar mais dano geralmente a porcentagem de seu ataque é o que conta em tais habilidades.
Agilidade; Atributo usado por quase todas as classes de combate,a AGI como chamamos alem de aumentar a velocidade de ataque do seu personagem, esse atributo tambem pode ser usado para aumentar a taxa de esquiva do mesmo,a esquiva deriva um sub atributo que chamamos de esquiva perfeita, esse seria a chance absoluta de esquivar de determinado golpe, por um segredo a exatamente 5 anos os players de nível mais avançado descobriram que a AGI também diminui o tempo de intervalo de um golpe ou magia até que possa ser usado novamente.
Vitalidade; Atributo usado por classes geralmente mágicas,esse atributo aumenta o numero máximo de HP de um personagem,em algumas classes o aumento de HP varia de 20% á 150%,mas a VIT não aumenta apenas a quantidade de vida do personagem,usamos ela para aumentar os pontos de defesa do personagem,lembrando que se um personagem chegar a desenvolver 100 pontos de Def natural* ele será praticamente imune a golpes tomando dano assim somente de ataques críticos.
Inteligência; Atributo chave para classes mágicas,esse atributo tem como base o aumento de SP e o aumento do valor de ataque mágico (Matk), classes que usam magias, tanto ofencisavas como suporte ou defensivas,ultilizam desse atributo,a INT também é usada como proteção a cada ponto de INT inserido o Matk e a Mdef sobem juntos,se caso um usuario conseguir alcançar 100 pontos de Mdef natural*,ele será totalmente imune a magias.Algumas habilidades usam a INT para criação de itens.
Destreza; Atributo de mira ^^, esse atributo em primeiro plano consiste em garantir a um usuário um mira melhor nos combates, assim evitando os famosos "MISS", para classes com ataques físicos de longo alcance assim como arqueiros,a DES(DEX) serve como forma de dano,esse atributo possui 2 sub atributos, o primeiro é que reduz o tempo em que uma magia é pronunciada,se por ventura um usuário chegar a 150 de destreza ele pronunciará de imediato a mágia, o segundo é que a destreza em pouca escala influi diretamente na ASPD que seria como chamamos a velocidade de atk do jogo. Algumas habilidades usam a DES como pontos para criar itens.
Sorte; O nome já diz tudo não é? errado, o atributo sorte não irá ajudar você a conseguir nada mais facil, ele tem influência com o golpe que chamamos de crítico, quanto mais pontos de SOR(LUK) você tiver maior é a garantia de acertar o ataque crítico, se por ventura um personagem alcançar 100 pontos críticos ele terá um ataque certeiro e crítico em uma frequencia perfeita, a SOR funciona assim, a cada 3 pontos de SOR você ganha 1 ponto crítico, mas esse estato tem mais 3 sub influencias, a primeira é que ele também influencia nos pontos de esquiva perfeita, a segunda é que por menor que seja a quantidade ele também soma uma parte do atk do personagem, e a terceira é que algumas habilidades usam esse atributo para criação de itens.
*MDEF ; DEF natural ingame você poderá atravez das cartas alcançar uma pontuação de defesa e defesa mágica,pode-se notar em sua janela de atributos a seguinte situação:14+21 DEF(MDEF) isso significa que você terá 14 de DEF(MDEF) natural e mais 21 pontos de bonus,o bonus não se conta como natural ele apenas diminui o dano.

Outro diferencial de Ragnarok, os bichos ao serem derrotados,derrubam cartas,essas que por sua vez vem sempre com um efeito, seja mais ataque ou defesa e etc. No ragnarok você sempre irá contar com 4 especialidades, danos frontais fortissimos,estatus negativo,habilidades de suporte e dano ou suporte em area, alem das skills próprias mais a frente. A moeda do jogo é chamada de Zeny, fique atento no mercado, você está pronto para começar a jogar, então entre nesse mundo e faça a terra tremer, seja bem vindo ao maravilhoso mundo de Ragnarok.

Site Oficial do Brasil Ragnarok Online(BRO)

Ragnarok 2 Legend of the Second



UHUHUHU =D, um dos games mais aguardados do ano finalmente tinha chegado para os coreanos, ele se chamava Ragnarok 2 The Gate of the World, o game era uma porcaria que só, destruiu todas as esperanças dos jogadores que queriam um ragnarok que tivesse mais potência para bater o então atual ragnarok online (ou rag 1). A gravyt (empressa responsavel pela criação e administração da franquia ragnarok), percebeu o seu erro e decidiu começar do zero tentando criar um ragnarok 2 que fosse digno de prosseguir com o nome RAGNAROK. Por um acaso do destino eis que me surge de vista no site do RagnaTales, uma bomba, Ragnarok 2 irá recomeçar do zero.

E assim surge Ragnarok 2 the legend of second, fiquei pasmo ao ler a notícia e pensei que não havia mudado em nada do antigo ragnarok, bem verdade que muitos detalhes não foram revelados porém o site oficial da coréia [KOREAN RAGNAROK ONLINE(KRO)] colocou um contador online com muitas imagens do que está por vir,eu n consigo ler a ***** daqueles quadrados, um site muito maneiro disponibilizou alguma informações que até então não foram revelados nesse post. Site Level Gamer

Bom nesse site nós temos uma noção de como ficará dessa vez os monstros em 3D. Não a data de lançamento nem aqui e nem em outros lugares por enquanto, então o jeito é aguardar pacientemente pelo primeiro video que mostre como é esse novo ragnarok, é isso ai cambada, lets rock.

DeathSpank



Fala Manolada beleza? hoje eu tava viajando na net e me deparei com um game que me chamou muito a atenção, não vou comentar muito dele porque eu quero que vocês mesmos olhem do que estou falando, basicamente é um jogo no estilo ação-RPG com o gráfico trabalhado em um ambiente de papel, sim papel, para jogadores natos que gostam de warcraft, lunia, ragnarok e outros mais,o jogo de uma maneira simples tenta passar a ideia de como seria divertido as batalhas com efeitos especiais em um mundo pintado a mão. Infelizmente por conta disso o game parece não ser muito inovador e ter um gráfico bem fraco mas issu não tira o conceito de parecer muito divertido.
Bem galera vou deixar o video abaixo e algumas fotos do game,até uma proxima vez e tenham um bom proveito, fui!







Para mais informações confiram o site do game, Site Oficial

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